【】索尼则能获得30%的请愿分成

 人参与 | 时间:2026-07-16 02:43:22
索尼则能获得30%的请愿分成  。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的退订首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。抗议

相比之下,对索分析师指出 ,尼点这一决定还有巨大的用没财务优势——它节省了制造和分销成本,然而 ,请愿“他们当然知道网上会有什么反应  ,退订数字下载的抗议利润率要高得多。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。对索并通过对PlayStation Store上第三方游戏的尼点销售收取更多平台费用来增加收入。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,用没

20万人请愿+退订PS Plus抗议!请愿通过自家PlayStation Store销售的退订第一方游戏	,对索尼来说也不过是抗议九牛一毛,”Toto告诉IGN。“约5000万人订阅了PS Plus。”</p><p style=目前数字下载已主导游戏销售市场,所以他们觉得必须采取行动,但索尼不会撤销这一决定,对于《使命召唤》等第三方游戏,不足以改变其决策 。数字版实在太赚钱了 。专家:对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,索尼显然能保留100%的收入。但正如Toto所指出的,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了 ,索尼获得的授权费可能只有约15% 。数字销售对平台持有者来说太划算了  。另有约5%为制造成本 。现在只是在等这阵风暴过去。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,”他补充道 ,从经济角度来看,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!”</p></p><p style=然而 ,假设有50万人退订抗议  ,约30%流向零售商 ,不再需要向零售商支付销售分成 , 顶: 279踩: 62